Umiejętności

Narzędzia.
Technologie.

Osiem lat między designem a frontendem. Najlepiej czuję się tam, gdzie oba się łączą — prototypowanie, animacje, systemy i okazjonalne shadery.

Design
Figma
95%
Framer
88%
Rive
72%
After Effects
70%
Spline / 3D
68%
Photoshop
82%
Engineering
React / TypeScript
92%
Next.js
88%
Three.js / R3F
74%
GLSL Shaders
62%
Tailwind / CSS
95%
Node.js
70%
Stack

Codzienni
pomocnicy.

Nie wyczerpująca lista — te, które naprawdę pojawiają się w ostatnich projektach.

GitGitHub ActionsVercelLinearNotionStorybookPlaywrightViteCloudflareSupabaseFigma TokensFramer MotionGSAPLottieRiveBlender
Certyfikaty i nauka
2025 Three.js Journey — Bruno Simon
2024 Advanced Motion Design — School of Motion
2023 Design Engineering Certificate — Vercel
2022 AWS Cloud Practitioner